Гарри Ньюман выложил список изменений, которые войдут в Big Update.

Список очень большой:
  • Параметр Max net payload увеличен с 96,000 байт до 196,608 байт
  • Буфер Reliable snapshot увеличен с 40,000 bytes до 120,000 bytes
  • Правый щелчок мыши отчищает binder (?)
  • Изменен экран меню
  • Добавлен инструмент Bone Manipulator
  • Обновлен PHX Model Pack
  • Фиксированы обрывы соединения через HTTP
  • Добавлены параметры в ‘C Menu’
  • Заблокированы предупреждения о физических ошибках
  • Иконки карт теперь имеют png формат
  • Фиксированы HL1 NPCs, которые использовали неправильные модели костей
  • Теперь используется скин GWEN
  • Фиксировано отсутствие wade звуков
  • Фиксировано отсутствие звуков арбалета
  • Обновлена система спаун-иконок
  • Категории Спаунменю теперь имеют древообразную структуру и может быть настроено
  • Теперь можно указывать действие на любую клавишу (А не только на numpad'е)
  • SuperDOF теперь корректно рендерит воду
  • SuperDOF теперь показывает процент рендеринга
  • Убран datastream
  • Добавлена библиотека net.
  • Добавлены виджеты
  • Количество максимальных предметов увеличено с 4,096 до 32,768 (Экспериментально!)
  • Изменен параметр max group renderables с 4,096 до 16,384
  • Убраны поля playerinfo
  • Добавлен util.IntersectRayWithPlane( raystart, raydirnorm, planepos, planenorm ) (returns hitpos or nil)
  • util.IntersectRayWithOBB( raystart, raydirnorm, obbpos, obbang, obbmin, obbmax ) (returns hitpos+normal or nil)
  • Entity:IsOnFire в настоящее время общая
  • Добавлен Entity:FollowBone( parent, boneid ) 
  • Добавлен PlayerTick hook 
  • Добавлен CMoveData:KeyDown( key ) 
  • Добавлен CMoveData:KeyWasDown( key )
  • Добавлен  CanAttack for widgets 
  • Добавлен Hovered/Pressed networked widgets  on player
  • Entities могут быть отдельными файлами (ie entities/ent_ball.lua)
  • Фиксирован OnPlayerHitGround hook 
  • Добавлен util.DistanceToLine( vstart, vend, vpos ) (returns fdist, vpos, falong) 
  • Добавлен Entity:SetBoneManipulator( ent ) 
  • Добавлен Entity:GetBoneManipulator() 
  • Добавлен Entity:ManipulateBonePosition( boneid, vector ) 
  • Добавлен Entity:GetManipulateBonePosition( boneid ) 
  • Добавлен CUserCmd:RemoveKey( id )
  • Добавлен halos 
  • SuperDOF доделан
  • SuperDOF теперь использует многопоточный рендеринг
  • Исправлены ошибки при большом многопоточном рендеринге
  • Fixed water not rendering properly under SuperDOF
  • Fixed `not responding` when sometimes rendering SuperDOF
  • Добавлен new render hook "PreDrawViewModel" 
  • Добавлен render.GetSmallTex0() 
  • Добавлен render.GetSmallTex1() 
  • Добавлен render.GetColorModulation() 
  • Добавлен render.GetBlend() 
  • Добавлен render.MaterialOverride( material | nil )
  • Добавлен  render.BlurRenderTarget( rt, sizex, sizey, passes ) 
  • Убран enums folder 
  • Добавлен properties 
  • Добавлен bone manipulator 
  • Звуки gravity gun стали тише
  • Загруженные PNG изображения имеют мини-картинки
  • Добавлен Entity hook "CalcAbsolutePosition"
  • Добавлен render.DepthRange( flmin, flmax )
  • Добавлен Entity:GetParentAttachment() (returns int) 
  • Добавлен render.DrawLine( vec, vec, color, zbuffer )
  • Добавлен render.DrawBox( vec, angle, vec, vec, color, zbuffer )
  • Добавлен render.DrawWireframeBox( vec, angle, vec, vec, color, zbuffer )
  • Добавлен render.DrawWireframeSphere( vec, size, int, int, color, zbuffer )
  • Добавлен render.DrawSphere( vec, size, int, int, color )




Внимание!
Копирование материала запрещено без указания источника!






Комментарии   

  где скачать?

Профиль Ответ Цитата

  Как качать?

Профиль Ответ Цитата

  Если кто видели Идиот Бокс, то видел и Кляйнера, который орал КАКОЙ ЗВУК САМЫЙ ПРОТИВНЫЙ, а потом БУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!!!!!!!
Так вот, теперь Моссман пришла на его место!
И она орёт БЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!!!!!!!!!!!!

Профиль Ответ Цитата

  Прикольно

Профиль Ответ Цитата

  Изменен экран меню? НЕ НЕ ВИДЕЛ!

Профиль Ответ Цитата

  и? почему нет ни заставок, ни этого?

Профиль Ответ Цитата

  Круто для машинимы пригодится и не нужны моды я уже жду не с терпением круто gmod gamer trollface cool lovegmodportal rasteryalsa happy drink

Профиль Ответ Цитата

  когда уже сделают заставки - слайд шоу??

Профиль Ответ Цитата

  Да вешь Очень Палезная!

Профиль Ответ Цитата

  АХРЕНЕТЬ
Значит теперь можно поворачивать кости НПС? Круто...
Жду не дождусь)))

Профиль Ответ Цитата

Страницы: 1-10 11-20

Оставьте комментарий

Профиль

Привет: Mingebag

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Мини-чат

Пользователи

» Зарег. на сайте
Всего: 48829
Новых за месяц: 2019
Новых за неделю: 459
Новых вчера: 68
Новых сегодня: 88
» Из них
Администраторов: 1
Супер Модераторов: 1
Модераторов: 0
Проверенных: 54
Обычных юзеров: 48767
» Из них
Парней: 48377
Девушек: 452
Онлайн всего: 38
Гостей: 16
Пользователей: 22

Hrkopyte, Vadimkkko, Uran555, cdoxhytb, Домино, NaydChannel, stavrapid, linki12345, roma2002, ЭлектроШапка, RocknRolla, Anton4ik777, dima121, gmod95, CAIN47, Friend_Science, Shadow47, gman_007, gratew, zombine345, ignasas100, nagato145

Мы ВКонтакте